API Engagement

De la recherche au prototype : les bases de la plateforme de l'engagement public2025

User ResearchProduct DesignPrototypage
De la recherche au prototype : les bases de la plateforme de l'engagement public

En bref

Contexte
Les formes d'engagement (bénévolat, Service Civique, réserve…) sont nombreuses, dispersées et mal connues des jeunes. Il fallait comprendre pourquoi ils s'engagent, ou pas, puis imaginer un service pour les y aider.
Service publicEngagement
Mon rôle
Product Designer en binôme avec un Product Manager. Cadrage de la recherche, entretiens et analyse, puis conception, réalisation et tests du prototype.
Ce qu'on a livré
Une restitution de 9 problèmes priorisés, une vision de plateforme et un prototype mobile fonctionnel, testé avec des jeunes et des accompagnateurs. Le tout en 3 mois.

En chiffres

30

entretiens exploratoires, avec 15 jeunes et 15 accompagnateurs

20

tests utilisateurs du prototype, avec 10 jeunes et 10 accompagnateurs

Rendre l’engagement lisible pour les jeunes

Bénévolat, Service Civique, réserve des armées, sapeurs-pompiers volontaires… L’engagement est un vecteur d’inclusion, d’insertion et d’acquisition de compétences. Mais ses formes sont nombreuses, dispersées entre plusieurs dispositifs, et mal connues du grand public, notamment des jeunes.

Pour l’équipe API Engagement, j’ai travaillé 3 mois en binôme avec un Product Manager, aux côtés de l’intrapreneur du projet et des chargés de déploiement. Notre objectif : comprendre pourquoi les jeunes s’engagent, ou pas, puis prototyper et tester un service pour les y aider.

30

entretiens exploratoires

15 jeunes et 15 accompagnateurs

Écouter les jeunes, et ceux qui les accompagnent

J’ai cadré la recherche : ce que nous voulions apprendre (les motivations, les freins et les parcours d’engagement des jeunes), qui interroger, et comment, avec des entretiens exploratoires d’une heure suivis d’une analyse qualitative.

Nous avons interrogé trois publics :

  • les jeunes de 16 à 30 ans, engagés ou non, principale cible de la recherche ;

  • les annonceurs, qui proposent des missions et cherchent à recruter, interrogés par les chargés de déploiement ;

  • les accompagnateurs, cible secondaire identifiée dès nos premiers entretiens avec les jeunes : conseillers France Travail et Contrat d’Engagement Jeune, enseignants, éducateurs spécialisés…

    Le Product Manager et moi avons mené les entretiens avec les jeunes et les accompagnateurs. Chacun était transcrit et résumé par IA, avant une analyse de l’ensemble, aussi bien de façon collective qu’avec l’aide d’assistants IA.

Tableau FigJam d'analyse des entretiens, organisé en motivations, freins et leviers, avec des constats et des verbatims de jeunes
Analyse des entretiens dans FigJam : motivations, freins et leviers, chaque constat appuyé par des verbatims

Des dispositifs méconnus, par les jeunes comme par ceux qui les orientent

Nous avons priorisé 9 problèmes sur lesquels nous pouvions agir :

Nous avons restitué ces apprentissages et nos recommandations à l’intrapreneur et à l’équipe.

Une vision : le service public de référence de l’engagement

Pour nos deux publics prioritaires, nous avons formulé une proposition de valeur :

C’est à ce moment que nous avons décidé de créer une plateforme : le service public de référence pour recommander et diffuser les opportunités d’engagement en France, autour de trois piliers.

  1. 1

    Une base unifiée

    Toutes les offres d'engagement public, à jour, présentées sous un même format de mission.

    BénévolatService CiviqueRéserve des arméesSapeurs-pompiers volontaires…
  2. 2

    Un moteur de recommandation

    Des missions personnalisées selon les contraintes et les aspirations de chaque jeune.

    ⚡ 90 % d'affinité
  3. 3

    Un large réseau de diffusion

    Du site en propre aux plateformes déjà fréquentées par les jeunes.

    Site en proprePlateformes partenaires

Un prototype fonctionnel pour tester la vision

J’ai conçu et réalisé avec Lovable un prototype mobile fonctionnel de cette vision, dont le parcours s’adapte aux réponses de chaque jeune. En quelques questions (âge, lieu, disponibilités, centres d’intérêt, motivations), il obtient une sélection de missions issues de tous les dispositifs d’engagement, avec un score d’affinité pour chacune.

Prototype mobile de la plateforme : questionnaire, découverte des missions et sélection personnalisée
Le prototype testé, avant les itérations : questionnaire, question posée par l'IA, sélection « à la Tinder », puis missions recommandées

20

tests utilisateurs

10 jeunes et 10 accompagnateurs

Les retours des tests ont orienté les premières itérations, avant le développement du MVP :

Et maintenant ? Après la vision, le MVP

Ces enseignements ont servi de base au MVP de la plateforme de l’engagement public, développé après mon départ dans le cadre d’un projet lancé par la DJEPVA.

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